IOS SDK 指南
1.下载资源
- 可以下载 Demo、SDK、API文档
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2.开发语言以及系统要求
- Apple设备:iPhone最低支持iPhone5;
- 系统版本:最低支持iOS 8.0;
- CPU架构:支持真机架构arm64,不支持模拟器i386、 x86架构;
- 其他:不支持bitcode。
3.开发环境
- Xcode 9.0及以上版本;
- Apple开发证书或个人账号;
4.搭建开发环境
4.1. 得到动态库
下载SDK,得到的AutoAIRtcSdk_ios.framework为动态库;
4.2. 创建新的工程
4.3. 加入动态库带工程中
4.4. 打开Xcode
4.5. 使用动态库不需要添加其他库依赖
4.6. 关闭Bitcode(目前SDK版本不支持Bitcode)
4.7. 编辑info.plist,申请摄像头、麦克风权限
4.8. 打开后台音频权限
4.9. 集成成功
按照上述步骤完成AutoAIRtcSdk-ios-demo的前期SDK集成准备之后,请使用Xcode连接iPhone真机,在真机调试环境下,执行编译Commond + B,提示Build Success,表示SDK集成成功。
5. 初始化
建议在初始化 App 的同时,初始化 SDK。
5.1. 导入 SDK 头文件
5.2. 设置 userId 和 roomId,获取AppID;
AutoAIRtcEngine *engine = [[AutoAIRtcEngine alloc] initWithUserId:userId appId:appId roomId:roomId]];
务必要设置代理对象,并实现代理回调方法,设置代理对象失败,会导致 App 收不到相关回调。
engine.delegate = self;
5.3. 配置参数 初始化完成后,即可调用 SDK 相关接口,实现对应功能。
使用之前需要对SDK进行相关设置,如果不设置,系统将会采用默认值。
self.engineMode = AutoAIRtcEngineModeTrival; 默认为测试模式 self.engine.isAutoPublish = YES;//加入房间后将自动发布本地音视频 默认为YES self.engine.isAutoSubscribe = YES;//加入房间后将自动订阅远端音视频 默认为YES self.engine.isOnlyAudio = NO;//将启用纯音频模式 默认为NO self.engine.isDebug = NO;//是否开启日志 self.engine.videoProfile = AutoAIRtcEngine_VideoProfile_360P_1;//设置视频分辨率 self.engine.streamProfile = AutoAIRtcEngine_StreamProfileAll;//设置流权限
6. 建立通话
6.1. 加入房间
[self.engine joinRoomWithcompletionHandler:^(NSData *data, NSUrlResponse *response, NSError error) { }];
6.2. 发布本地流
1)自动发布模式下,joinRoom成功后,即可发布本地流,无需再次调用publish接口;
2)手动发布模式下,joinRoom成功后,可通过下述接口发布本地流;
[self.engine publish];
3)发布过程中可以监听以下事件获取发布状态,根据状态调用渲染或其他接口即可。
- (void)uCloudRtcEngine:(AutoAIRtcEngine *)manager didChangePublishState:(AutoAIRtcEnginePublishState)publishState { switch (publishState) { case AutoAIRtcEnginePublishStateUnPublish: self.isConnected = NO; break; case AutoAIRtcEnginePublishStatePublishing: { [self.bottomButton setTitle:@"正在发布..." forState:UIControlStateNormal]; } break; case AutoAIRtcEnginePublishStatePublishSucceed:{ self.isConnected = YES; [self.view makeToast:@"发布成功" duration:1.5 position:CSToastPositionCenter]; [self.bottomButton setTitle:@"发布成功" forState:UIControlStateNormal]; } break; case AutoAIRtcEnginePublishStateRepublishing: { [self.bottomButton setTitle:@"正在重新发布..." forState:UIControlStateNormal]; } break; case AutoAIRtcEnginePublishStatePublishFailed: { self.isConnected = NO; [self.bottomButton setTitle:@"开始发布" forState:UIControlStateNormal]; } break; case AutoAIRtcEnginePublishStatePublishStoped: { self.isConnected = NO; [self.view makeToast:@"发布已停止" duration:1.5 position:CSToastPositionCenter]; [self.bottomButton setTitle:@"开始发布" forState:UIControlStateNormal]; } break; default: break; } } ``` ### 6.3. 取消发布本地流
[self.engine unPublish];
### 6.4. 订阅远程流 1)自动订阅模式下,joinRoom成功后,即可订阅远程流,无需再次调用subscribeMethod接口; 2)手动订阅模式下,joinRoom成功后,可通过下述接口订阅远程流;
[self.engine subscribeMethod:remoteStream];
3)订阅成功,在回调事件中调用渲染接口即可。
-(void)uCloudRtcEngine:(AutoAIRtcEngine *)channel didSubscribe:(AutoAIRtcStream *)stream{
[self reloadVideos];
}
### 6.5. 取消订阅远程流
[self.engine unSubscribeMethod:remoteStream];
### 6.6. 离开房间
[self.engine leaveRoom]; ```